Peningkatan Hasil Belajar Matematika Dengan Menerapkan Model Pembelajaran Team Games Tournament

Authors

  • Netty Nababan

Abstract

Abstract: Before class action, the level of mastery learning was 22.50% (out of 40 students only 9 people completed). In the first cycle after the action was carried out the student's completeness level became 80% (32 people completed from 40 students). In the second cycle after further action is taken as a result of reflection of the first cycle the percentage of students' completeness level becomes 95%. The activity of students in participating in mathematics learning after class action in the first cycle and second cycle increases. In the first cycle the average student attendance was 95.5% and in the second cycle it was 98.5%. Likewise in conducting learning activities there has been a fairly good change in behavior and students become independent. Keyword: team games tournament Abstrak: Sebelum dilakukan tindakan kelas, tingkat ketuntasan belajar adalah 22,50% (Dari 40 orang siswa hanya 9 orang yang tuntas). Pada siklus I setelah dilakukan tindakan tingkat ketuntasan siswa menjadi 80% (32 orang yang tuntas dari 40 siswa). Pada siklus ke 2 setelah dilaksanakan tindakan lebih lanjut sebagai hasil dari refleksi siklus I presentase tingkat ketuntasan siswa menjadi 95%. Keaktifan siswa dalam mengikuti pembelajaran matematika setelah dilakukan tindakan kelas pada siklus I dan siklus II semakin meningkat. Pada siklus I rata-rata kehadiran siswa 95,5% dan pada siklus II menjadi 98,5%. Demikian pula dalam melakukan aktivitas pembelajaran telah terjadi perubahan tingkah laku yang cukup baik dan siswa menjadi mandiri. Kata kunci: team games tournament

References

Ahmadi. (2002). Transformasi Pendidikan Memasuki Milenium III. Yogyakarta: Kanisius

Arikunto. (2002). Dasar Dasar Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Bina Aksara

Sapta, A. (2017). PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN EXPERIENTIAL LEARNINGTERHADAP KOMUNIKASI MATEMATIS SISWA. PYTHAGORAS: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 6(2).

Sapta, A. (2018). PENINGKATAN HASIL BELAJAR SUKUBANYAK MELALUI MODEL PEMBELAJARAN QUIZ TEAM BERBANTUAN APLIKASI MAPLE. JURNAL MATHEMATIC PAEDAGOGIC, 2(2), 166-170.

Daryanto. (2001). Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta

Ibrahim, M, (2000), Pembelajaran Cooperatif, Surabaya UNS Press

Purwanto, N. (1990). Psikologi Pendidikan.Bandung: Remaja Rosdakarya

Downloads

Published

2018-12-06