[1]
“WORKSHOP GAMES EDUKASI UNTUK ORANG TUA: PENDAMPINGAN BELAJAR MENYENANGKAN ERA DIGITAL DI SANGGAR KEADILAN SMH INDONESIA”, JPSTM, vol. 5, no. 1, pp. 143–148, May 2025, doi: 10.54314/jpstm.v5i1.3358.