Vol 8 No 4 (2025): November 2025
Artikel

PENERAPAN METODE COMPUTER ASSISTEND INSTRUCTION PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA

Barany Fachri
Universitas Pembangunan Panca Budi
Bambang Saputra Saragih
Universitas Pembangunan Panca Budi

Diterbitkan 2025-10-31

Cara Mengutip

PENERAPAN METODE COMPUTER ASSISTEND INSTRUCTION PADA MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TUMBUHAN DIKOTIL DAN MONOKOTIL BERBASIS MULTIMEDIA. (2025). JOURNAL OF SCIENCE AND SOCIAL RESEARCH, 8(4), 3689-3693. https://doi.org/10.54314/jssr.v8i4.4578

Abstrak

Abstract: In Natural Science (IPA) lessons there are many lessons and fields in science, one of the biology sciences introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants, a simulation media is needed to understand it, in the teaching and learning process every student is required to understand the material presented quickly, but not all students are interested in reading and learning on their own. With the learning media introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants an application is formed as a supporting media for learning, because of the use of technology, the learning media uses the Adobe Animate CC 2017 application. With the Computer Assisted Instruction (CAI) method aims to minimize teacher performance, because technology in the form of computers or smartphones is used for the educational field, so students are encouraged to study individually or in groups according to the guidelines in learning, where students must study alone or in groups. The purpose of this application is to facilitate the student learning system in self-study or independent learning so as to increase individual insight and knowledge. Students can learn or do their own exercises the application for learning simulations introduction to dicotyledonous and monocotyledonous plants is implemented in the form of an android-based learning media application in the form of materials, simulations, exercises, and games with a more attractive animated display.

 

Keywords: Android, Interactive Learning Media, dicotyledonous and monocotyledonous plants

 

Abstrak: Dalam pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) terdapat banyak pelajaran maupun bidang dalam ilmu pelajaran IPA, salah satu ilmu biologi pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil maka diperlukan sebuah media simulasi untuk memahami hal tersebut, dalam proses belajar mengajar setiap siswa diwajibkan memahami materi yang disampaikan dengan cepat, namun tidak semua siswa tertarik untuk membaca dan belajar sendiri. Dengan media pembelajaran pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil terbentuk sebuah aplikasi sebagai media pendukung untuk pembelajaran , karena pemanfaatan teknologi, media pembelajaran menggunakan aplikasi adobe animate CC 2017. Dengan metode Computer Assistend Instruction (CAI) bertujuan untuk meminimalisir kinerja guru, karena teknologi berupa komputer atau smartphone dimanfaatkan untuk bidang pendidikan, sehingga siswa dianjurkan untuk belajar individu maupun berkelompok sesuai dengan panduan dalam pembelajaran, dimana siswa harus belajar sendiri maupun berkelompok. Tujuan aplikasi ini adalah memudahkan sistem pembelajaran siswa dalam belajar sendiri atau belajar mandiri sehingga mampu meningkatkan wawasan dan ilmu individu. Siswa dapat belajar maupun mengerjakan latihan sendiri penerapan untuk simulasi pembelajaran pengenalan tumbuhan dikotil dan monokotil diterapkan dalam bentuk aplikasi media pembelajaran berbasis android berupa materi, sumulasi, latihan, dan game dengan tampilan animasi lebih menarik.

 

Kata kunci: Android, Media Pembelajaran Interaktif, tumbuhan dikotil dan monokotil

##plugins.themes.classic.displayStats.downloads##

##plugins.themes.classic.displayStats.noStats##

Referensi

  1. Atapukang N. Kreatif Membelajarkan Pembelajar Dengan Menggunakan Media Pembelajaran yang Tepat Sebagai Solusi Dalam Berkomunikasi. J Media Komun Geogr. 2016;17(2):45-52.
  2. Fachri B, Hendry H. PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF BELAJAR BERHITUNG BERBASIS MULTIMEDIA PADA TK-IT AL WASHLIYAH KLAMBIR LIMA HAMPARAN PERAK. J Teknol Inf. 2019. doi:10.36294/jurti.v3i1.690
  3. Hendrawan J. Rancang Bangun Aplikasi Interaktif Struktur Jaringan Tumbuhan dengan Macromedia Flash untuk Siswa Kelas X SMAN 20 Bagan Deli Medan. J Tek Dan Inform. 2018;5(2):33-39.
  4. Khaerati. Upaya Peningkatan Aktivitas Belajar Mahasiswa Melalui Model Pembelajaran Kolaboratif. J Din. 2014;05(2):76-87.
  5. Khaerati. UPAYA PENINGKATAN AKTIVITAS BELAJAR MAHASISWA MODEL PEMBELAJARAN KOLABORATIF PADA MATA KULIAH ANATOMI
  6. Kinanti KP, Rachman AK. Metafora Tumbuhan Dalam Peribahasa Indonesia (Kajian Semantik Kognitif). Belajar Bhs. 2019;4(1):52. doi:10.32528/bb.v4i1.1867
  7. LAILIYAH N, SUKARTININGSIH W. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Flash Untuk Pembelajaran Keterampilan Menuliskan Kembali Cerita Siswa Kelas Iv Sd. J Penelit Pendidik Guru Sekol Dasar. 2018;6(7):1150-1159.
  8. Sudaryono S, Desrianti DI, Maulida SN. Media Animasi Interaktif Untuk Anak Usia Dini Pada Ra Yasir Tangerang. ICIT J. 2018;4(2):168-179. doi:10.33050/icit.v4i2.91
  9. Tasril V, Putri RE. Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Biologi Materi Sistem Pencernaan Makanan Manusia Berbasis Macromedia Flash. J Ilm Core IT. 2019;7(1):21-26.
  10. Wijaya RF, Utomo RB, Niska DY, Khairul K. Aplikasi Petani Pintar Dalam Monitoring Dan Pembelajaran Budidaya Padi Berbasis Android. Rang Tek J. 2019;2(1):1-4. doi:10.31869/rtj.v2i1.1093
  11. Watini, Pratomo AH, Simanjuntak OS, et al. Perancangan Aplikasi Media Pembelajaran Teori Bahasa Automata Menggunakan Metode Computer Assisted Instruction (CAI) Berbasis Multimedia. Inf dan Teknol Ilm. 2018;8(September):78-81.
  12. Yadi Y. Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Jaringan Komputer Materi Intranet. J Ilm Betrik. 2019;10(03):131-136. doi:10.36050/betrik.v10i03.57
  13. Saragih,BS. Media Pembelajan Biologi Pengenalan Tumbuhan Dikotil dan Monokotil