AUGMENTED REALITY IMPLEMENTATION FOR PROMOTION MEDIA
DOI:
https://doi.org/10.54314/jssr.v7i4.2333Abstract
Promosi merupakan suatu kegiatan yang dilakukan untuk menyampaikan, menyebarkan, dan menawarkan produk, supaya calon konsumen tertarik untuk membeli. Dalam pelaksanaann promosi CV. Pentaland Jaya Abadi menggunakan media website dan brosur yang masih yang berisi gambar 2 dimensi dan informasi tentang perumahan sehingga calon konsumen kurang tertarik disebabkan konsumen tidak bisa melihat bentuk eksterior dan interior secara langsung. Calon konsumen biasanya mendapatkan brosur melalui lokasi proyek yang masih dalam proses pembangunan, setelah itu menghubungi kebagian marketing. Salah satu cara mengatasi masalah ini dapat menggunakan teknologi Augmented Reality dengan metode pengembangan yang sesuai adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution sehingga penelitian ini dapat menghasilkan aplikasi Augmented Reality berbasis android yang dapat menampilkan bentuk virtual 3 dimensi dari 3 perumahan diantaranya Calista Haus, Grand Ayahanda Residence dan Tuasan Homey. Dari masing-masing perumahan menghasilkan objek 3 dimensi pada bagian eksterior dan interior sehingga dapat memberikan ketertarikan untuk membeli objek rumah dan selain itu juga membantu pada bagian marketing dalam mempromosikan objek perumahan tanpa perlu memperlihatkan banyak miniatur yang membutuhkan waktu dan juga tempat yang besar.
Downloads
References
Zulfadli, Arnita, B. Sunaryo, R. Amelia, and D. N. E. Sukma, “Computerized framework for assessment of OBE in Bung Hatta University,†in INTERNATIONAL CONFERENCE ON MECHANICAL MATERIALS AND RENEWABLE ENERGY (ICMMRE 2022), AIP Publishing, Jun. 2023, p. 080001. doi: 10.1063/5.0115960.
P. Penggunaan Energi Listrik pada Konsumen Berbasis Android Zulfadli, “Implementasi Sistem,†2021.
D. Rahmanda Sari, R. Nurfitri, Y. Asmoro Kanthi, and A. Zakiy Ramadhan, “Design of Vegetable Bada Promotional Media Using Still Life Photography Techniques.â€
M. Lohanjaya, “Promotional Strategy for Magic Group Media,†Nirmana, vol. 18, no. 2, pp. 80–86, Sep. 2021, doi: 10.9744/nirmana.18.2.80-86.
M. Satoh, T. Nakajima, E. Watanabe, and K. Kawai, “Augmented Reality in Stereotactic Neurosurgery: Current Status and Issues,†Neurol Med Chir (Tokyo), vol. 63, no. 4, pp. 137–140, 2023, doi: 10.2176/jns-nmc.2022-0278.
K. Nistrina, “PENERAPAN AUGMENTED REALITY DALAM MEDIA PEMBELAJARAN,†2021.
M. A. Egiyi and Phd, “The Benefits of Augmented and Virtual Reality in the Accounting Field,†Modesta A, 2022. [Online]. Available: https://airjournal.org/cjm
A. V Iatsyshyn, “Application of augmented reality technologies for education projects preparation,†2020.
Sapta, A., Gafur, A., & Jameel, A. H. (2023). A Meta-Synthesis Of Virtual Reality In Learning In Indonesia. JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi), 9(2), 329-338.
Sapta, A., Mansur, H., Hakim, A., Agung, M., & Dalu, Z. C. A. (2024). DEVELOPMENT OF VIRTUAL REALITY APPLICATION FOR DESKTOP COMPUTER ASSEMBLY. JURTEKSI (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi), 11(1), 183-191.
Sapta, A., & Nisa, U. K. (2024). the Use of Formative Evaluation in the Development of Spatial Buildings for Elementary School Students Based on Augmented Reality. Al-Bidayah: Jurnal Pendidikan Dasar Islam, 16(1), 151-172.
Pakpahan, S. P., Sapta, A., & Nisa, U. K. (2023). Development Of Augmented Reality In Understanding The Nets And Ribs Of Spatial Buildings. Jurteksi (Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi), 10(1), 115-122.
T. Hayasaka et al., “Comparison of accuracy between augmented reality/mixed reality techniques and conventional techniques for epidural anesthesia using a practice phantom model kit,†BMC Anesthesiol, vol. 23, no. 1, Dec. 2023, doi: 10.1186/s12871-023-02133-w.
R. Cools, J. Han, and A. L. Simeone, “SelectVisAR: Selective Visualisation of Virtual Environments in Augmented Reality,†in DIS 2021 - Proceedings of the 2021 ACM Designing Interactive Systems Conference: Nowhere and Everywhere, Association for Computing Machinery, Inc, Jun. 2021, pp. 275–282. doi: 10.1145/3461778.3462096.
C. Xia, “Research on User Interface Design of Home Appliances Based on Behavioural Logic,†SHS Web of Conferences, vol. 152, p. 05003, 2023, doi: 10.1051/shsconf/202315205003.




